Starte Dein Spiel - The Public World

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Starte Dein Spiel

Sanctuary
Willkommen in Sanctuary
Du bist ausgewählt worden, Deine Welt zu retten. Du wirst Dich auf die Reise begeben und musst viele Gefahren überwinden, Schlachten austragen und Geheimnisse lösen.

Du willst dabei sein?
Dann komm zu uns in The Public World auf die Startsim (Adresse: thepublicworld.de:8002:tpw-start). Dort findest Du in einem Gebäude einen Vendor, bei dem Du die ensprechende Gruppe kaufen kannst. Nur mit dieser Gruppe kannst Du die Welten von Sanctuary betreten.  Zusätzlich erhälst Du eine Landmarke nach Sancatuary, wo Deine Reise dann beginnen kann.
Vorbereitung für das Spiel:

Um mit dem Spielen beginnen zu können, solltest Du vorher folgendes bei Deinem Avatar einstellen:

Falls bei Dir eingestellt - den Doppelklick ausschalten.
Einige haben in ihrem Viewer eingestellt, dass man bei einem Doppeklick auf dem Boden, dorthin teleportiert. Dieses musst Du ausstellen, denn ansonsten ist das Kämpfen nicht möglich. Bei Vierestorm findest Du diese Einstellung wie folgt:

Ganz Wichtig:
Auf Deiner Reise wirst Du viele Hinweise als Text bekommen (entweder im offenen Chat oder als Einblendung). Diese Hinweise benötigst Du, um weiter zu kommen.

Kleiner Tip von uns:
Lege Dir in Deinem Inventar eine Notecard an und kopiere die Texte in diese Notecard. So kannst Du immer wieder nachlesen, was Du tun musst.
Dann - und das ist das wichtigste Utensiel überhaupt - besorgst Du Dir den Spiele-HUD. Den bekommt du direkt in der City von Sanctuary. Der HUD landet nach dem Kauf (für 0,00) in Deinem Inventar. Ziehe ihn direkt an. Diesen musst Du immer tragen, wenn Du in den Welten unterwegs bist.
Die Funktion vom HUD im Überblick:
Zu 1:
Dieses ist Dein Nahrungsbalken. Du solltest immer auf ihn achten, damit er nicht auf 0 sinkt. Denn dann wirst Du, egal wo Du bist, zurück in die City von Sanctuary teleportiert.

Auf Deinem Weg wirst Du immer wieder "Picknick-Körbe" finden, um Deinen Nahrungsbedarf aufzufrischen.

Zu 2:
Dieses ist Dein Lebensbalken. Achte auch immer gut auf ihn, denn wenn dieser Balken auf 0 ist, erlischt Dein Leben und Du landest auch wieder in der City von Sanctuary. In den verschiedenen Welten findest Du verschiedene "Heiler", die Du nutzen kannst und Deinen Lebensbalken wieder auftanken kannst. Vorsicht: Wenn Du einen Gegener bekämpfst, kann auch er Dich treffen und Du verlierst dabei Leben.

Zu 3:
Hier wirst Du in den einzelnen Welten "Erfahrungspunkte" sammeln können. Diese kannst Du erreichen, wenn Du einen Gegner "ausgelöscht" hast.

Zu 4:
Hier werden Dir Deine Waffen angezeigt, wenn Du diese gefunden hast. Wie das funktioniert Hier die Erklärung:

Wenn Du eine neue Waffe erhälst landet diese in Deinem Inventar mit der entsprechende Bezeichnung. Achtung: pro Waffe sind es immer zwei Gegenstände, die beide angezogen werden müssen. Danach klickst Du auf dem HUD bei der entsprechenden Waffe erst den unteren Button und danach den oberen Button an. Dann ist Deine Waffe bereit zum Kämpfen. Wenn du die Waffe deaktivieren möchtest, klickst Du einfach auf den unteren Button und die Waffe verschwindet bzw. du trägst auf dem Rücken.

Achtung: Für die verschiedenen Welten, auf der Du Deine Gegner findest, benötigt Du verschiedene Waffen. Wähle immer aktuell aus und ziehe die entsprechende Waffe (beide Teile) an.

Zu 5:
Deine E.P. (Erfolgspunkte). Auch diese Punkte wirst Du auf Deiner Reise sammeln können. Achte immer gut darauf, die entsprechenden Punkte in der entsprechenden Welt alle zu sammeln, denn sonst kommst Du nicht weiter.

Zu 6:
Hier werden Dir Deine Levels angezeigt, die Du erreicht hast. Du musst jedes Level, also jede Welt, durchlaufen, denn am Schluss eines jeden Levels erhälst Du eine "Rune gold".

Am Schluss kannst Du das Spiel nur beenden - und somit Deine Welt retten- wenn alle Levels vollständig gespielt sind und Du alle Runen gesammelt hast.

Du kannst natürlich jederzeit Deine Reise unterbrechen und auch weiter spielen. Du solltest Dir aber auf jedenfall bevor Du die Welt verlässt, eine Landmarke ziehen. Sonst musst Du komplett neu starten bzw. von dort aus starten, wo Du als letztes eine Landmarke gezogen hast.

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